最近,我受到启发,用Greasemonkey样式的JavaScript编写了垃圾邮件过滤器,用于我使用的多个容易出现垃圾邮件的网站(尤其是在评论中)。在考虑有关如何执行此操作的选项时,我意识到我有几个选项,每个选项都有优点/缺点。这个问题的我的目标是扩展我创建的列表,并希望确定使用JavaScript进行客户端垃圾邮件过滤的最佳方法。至于什么使垃圾邮件过滤器成为“最佳”过滤器,我会说以下是标准:最准确的最不容易受到攻击最快的最透明的另外,请注意,我正在尝试使用GreasemonkeyUserscripts过滤不属于我的网站上已经存在的内容。换句话说,我无法阻止垃圾邮件;我只能过滤它。到
这是我在https://github.com/kripken/lua.vm.js/issues/5提出的问题我想提交给stackoverflow。鉴于更高的曝光率,我可能会在这里得到更快的答案。为了确保清楚地理解我的问题,我将重申一下。如何从下面的示例中获取回调数据?提交的问题:(lua.vm.js是)一款非常棒的软件,具有在浏览器中替代JavaScript的巨大潜力!从邮件列表、wiki、问题等收集的一些代码片段。一切都开箱即用,没有明显的性能影响。我只有JQueryajax调用和WebSocket返回消息的回调返回值有问题。例如(参见下面的script_example.html):
我很困惑,因为我的应用程序正在泄漏内存。它是一个每分钟处理数十万个数据包的tcp服务器。我检查了代码,对其进行了改进并分析了内存。一切似乎都很好,在低流量的本地测试实际上表明gc正确释放了内存。但是当在实时流量大的服务器上时,它不会。所以我尝试使用expose-gc选项并在每次断开连接时添加强制gc,现在我发现内存不再泄漏或者是否每次都泄漏?所以,我的结论是gc没有激活。我的服务器有3GB的内存,应用程序在短短几个小时内就吃掉了其中的2.8GB。现在使用强制gc,应用程序不再泄漏。它维持着大约200MB的内存。那么,我的问题是,为什么gc没有被触发? 最佳答
redux垃圾回收究竟是如何工作的。我们都知道redux提倡不变性。那么陈旧的状态实例会发生什么?例如在我的reducer中,如果我有这样的情况:...case'MY_ACTION':returnstate.set('name',action.name)...现在,如果我触发MY_ACTION操作100次,代码将创建一个新对象100次。我的问题是以前不再使用的状态对象会发生什么。它们会留给javascript/浏览器垃圾收集器来决定如何处理吗?如果是,这不是一个性能问题,即这么多陈旧的“状态”对象不会增加javascript垃圾收集器的负载,从而降低代码的性能吗?
我刚刚读到WeakMaps通过专门使用对象作为键来利用垃圾收集,并且将对象分配给null等同于删除它:letplanet1={name:'Coruscant',city:'GalacticCity'};letplanet2={name:'Tatooine',city:'MosEisley'};letplanet3={name:'Kashyyyk',city:'Rwookrrorro'};constlore=newWeakMap();lore.set(planet1,true);lore.set(planet2,true);lore.set(planet3,true);console.l
我对JavaScript垃圾收集器了解不多,只知道它试图管理引用,以便可以定期从内存中清除未引用的对象。我正在考虑一些我认为可能会提高性能的东西,如果语言实现者可行的话。它会像这样。在文件中添加一行:"nogc";这类似于usestrict设置。它会将文件中定义的所有内容标记为不用于垃圾回收。我认为这将用于jQuery和下划线等库中。所有辅助方法都将被标记并存储在不受GC管理的单独内存区域中。虽然我知道这可能最终会保留一些从未使用过的东西;它至少会将它与定期的GC过程隔离开来。因此,虽然我们可能会吞噬一些额外的内存,但至少可以减轻GC处理的负担。对于这个建议的天真,我深表歉意,因为我从
对象上有一个活跃的Object.observe会阻止它被垃圾收集吗?你需要先调用Object.unobserve让它被垃圾回收吗?还是对对象进行GC会移除其所有活跃的观察者? 最佳答案 观察一个对象并不能使它保持活力。一旦对象死亡,它的观察者就不会再收到任何事件。至少在V8的实现中是这样,这是迄今为止唯一的一个。如果有一天此功能成为标准,可以安全地假设它也适用于其他实现。但是,观察会使其事件的观察者保持事件状态,以及与每个观察者函数关联的一些内部堆分配数据结构。事实上,只有当函数本身也死亡时,这些额外的数据才会死亡,即使它早已停止观
我有一个关于添加/删除DOM对象监听器的快速问题。我想问一下垃圾收集器是否能够在从页面中删除元素时收集内存。示例:带有几个child列表的标签()varul=document.getElementById('someParent');varchildren=ul.children;varsomeFunction=function(){};for(vari=0;i 最佳答案 ul.remove();行将从DOM中删除ul元素及其所有子元素。但是只要您引用了这些监听器、li元素和ul元素,事件监听器的内存就不会被释放。您在变量child
如果我有以下代码:functionMyClass(){this.data={//lotsofdata};}varmyClassInstace=newMyClass();varmyobj={num:123,str:"hello",theClass:myClassInstance};我知道这是绝对必要的:myobj.theClass=null;为GC释放myClassInstance及其data属性。但是,我应该如何处理myobj.num和myobj.str?我是否也必须给它们一个null值?它们是原始的这一事实是否会改变有关GC的任何内容? 最佳答案
我有一些处理过程不一定是CPU密集型的,但是会创建很多临时对象,这会导致垃圾收集器在动画期间出现令人不快的问题等。将临时对象创建过程卸载给网络worker是否有助于缓解这种情况?换句话说-GC问题会被隔离到Web工作线程而不影响我的主线程,还是GC会影响两个线程? 最佳答案 ECMAScript规范没有规定任何形式的内存管理,垃圾回收仅在非规范部分提及。类似地,webworker规范除了wrt之外并没有太多关于垃圾收集的内容。某些对象必须存活多长时间。所以这是特定于实现的行为。即使实现实现了每个工作人员的GC并在一般情况下避免了共享